int BookObj_GetBookID( BOOK* book );
==== описание ====
Возвращает ID структуры BOOK по указателю на нее
==== параметры ====
* **book** - указатель на структуру BOOK, ID которой нужно получить
==== возвращаемое значение ====
ID структуры BOOK
==== пример ====
BOOK * book = Find_StandbyBook();
int bookID = BookObj_GetBookID(book);
==== см. также ====
[[FindBookByID]]