void BookObj_Hide( BOOK* book, int display );
==== Описание ====
Сворачивает указанную книгу на указанном дисплее.
==== Параметры ====
* **book** - указатель на книгу, которую надо свернуть
* **display** - ID дисплея (0 - основной, 1 - внешний)
==== Пример ====
BookObj_Hide(myBook,0);
...
BookObj_Show(myBook,0);
==== См. также ====
[[BookObj_Show]], [[BookObj_SetFocus]]