void DispObject_InvalidateRect( DISP_OBJ*, RECT* );
==== Описание ====
Обновляет элемент интерфейса, указаный как DISP_OBJ.
==== Параметры ====
FIXME
==== Возвращаемое значение ====
нет
==== Пример ====
DispObject_InvalidateRect( myGUI, 0 );