===== ListMenu_SetItemStyle =====
===== Синтаксис =====
void ListMenu_SetItemStyle( void *obj , int style);
==== Описание ====
Установка определённого стиля меню
==== Параметры ====
* **obj** - указатель на GUI определённой книги
* **style** - стиль меню
** DB2010:**
* 0 - обычный лист
* 1 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии (иконка на нижнем)
* 2 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии
* 3 - лист с большими пунктами
* 4 - полоска (как в камере)
* 5 - 3x4
* 6 - 3x3
* 7 - 2x2
* 8 - 1x1
* 9 - 3x3 на весь экран
* 10 - 5x5 на весь экран
* 12 - 3x4 (как в главном меню)
** DB2020:**
* 0 - обычный список
* 1 - список из элементов с двумя строками (иконка слева)
* 2 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке)
* 3 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке)
* 4 - полоска, как в камере
* 5 - матрица с 5 столбцами
* 6 - матрица с 3 столбцами
* 7 - матрица с 3 столбцами
* 8 - матрица с 2 столбцами
* 9 - матрица с 1 столбцом
* 10 - матрица с 3 столбцами на весь экран
* 11 - матрица с 5 столбцами на весь экран
* 14 - матрица с 3 столбцами (как в главном меню)
* 15 - панелька сбоку
* 16 - панель посередине
==== Пример ====
BOOK * book = FindBook(isMyBook);
ListMenu_SetItemStyle(book->gui, 12);