===== ListMenu_SetItemStyle ===== ===== Синтаксис ===== void ListMenu_SetItemStyle( void *obj , int style); ==== Описание ==== Установка определённого стиля меню ==== Параметры ==== * **obj** - указатель на GUI определённой книги * **style** - стиль меню ** DB2010:** * 0 - обычный лист * 1 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии (иконка на нижнем) * 2 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии * 3 - лист с большими пунктами * 4 - полоска (как в камере) * 5 - 3x4 * 6 - 3x3 * 7 - 2x2 * 8 - 1x1 * 9 - 3x3 на весь экран * 10 - 5x5 на весь экран * 12 - 3x4 (как в главном меню) ** DB2020:** * 0 - обычный список * 1 - список из элементов с двумя строками (иконка слева) * 2 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке) * 3 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке) * 4 - полоска, как в камере * 5 - матрица с 5 столбцами * 6 - матрица с 3 столбцами * 7 - матрица с 3 столбцами * 8 - матрица с 2 столбцами * 9 - матрица с 1 столбцом * 10 - матрица с 3 столбцами на весь экран * 11 - матрица с 5 столбцами на весь экран * 14 - матрица с 3 столбцами (как в главном меню) * 15 - панелька сбоку * 16 - панель посередине ==== Пример ==== BOOK * book = FindBook(isMyBook); ListMenu_SetItemStyle(book->gui, 12);