void OneOfMany_SetFocused( GUI_ONEOFMANY * gui, int item );
Функция устанавливает курсор на определенный пункт в OneOfMany GUI.
GUI_ONEOFMANY * oom = CreateOneOfMany( book ); OneOfMany_SetFocused( oom , 0 ); OneOfMany_SetItemCount( oom , 5 ); //что-то GUIObject_Show( oom ); //отображаем наш GUI