void ListMenu_SetItemStyle( void *obj , int style);
Установка определённого стиля меню
obj - указатель на
GUI определённой книги
style - стиль меню
DB2010:
0 - обычный лист
1 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии (иконка на нижнем)
2 - лист с элементами, расположенными на большом расстоянии
3 - лист с большими пунктами
4 - полоска (как в камере)
5 - 3×4
6 - 3×3
7 - 2×2
8 - 1×1
9 - 3×3 на весь экран
10 - 5×5 на весь экран
12 - 3×4 (как в главном меню)
DB2020:
0 - обычный список
1 - список из элементов с двумя строками (иконка слева)
2 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке)
3 - список из элементов с двумя строками (иконка на верхней строке)
4 - полоска, как в камере
5 - матрица с 5 столбцами
6 - матрица с 3 столбцами
7 - матрица с 3 столбцами
8 - матрица с 2 столбцами
9 - матрица с 1 столбцом
10 - матрица с 3 столбцами на весь экран
11 - матрица с 5 столбцами на весь экран
14 - матрица с 3 столбцами (как в главном меню)
15 - панелька сбоку
16 - панель посередине
BOOK * book = FindBook(isMyBook);
ListMenu_SetItemStyle(book->gui, 12);