TEXTID TextID_Destroy( TEXTID );
Удаляет текстовую строку и освобождает память выделенную под неё.
В рамках стандартных GUIObject
, как правило, все strID
, используемые в рамках данного GUIObject
, освобождаются при уничтожении самого GUIObject
.
TEXTID strID = TextID_Create( L"Hello, World!", ENC_UCS2, 13 ); //Созданная нами строка, которую нам нужно удалить. TextID_Destroy (strID);