Графический контекст устройства - специальный объект, ответственный за вывод изображения в физическое устройство. Он может содержать другие объекты, такие, как битовый образ, палитра, области отсечения, курсор и прочие (в некоторых системах перья и кисти являются свойствами графического контекста).
Использование графических контекстов позволяет абстрагироваться от аппаратных особенностей и работать одинаково с любыми устройствами, будь то экран, принтер, метафайл или что другое.
Основные устройства, используемые в телефонах - экран и память. Графический контекст памяти позволяет рисовать сложные объекты с экономией на вызовах обновления дисплея (на практике экономия очень небольшая) а так же хранить промежуточные результаты рисования.
typedef GVI_OBJ GVI_GC;