Все для Sony Ericsson, патчи, эльфы, моддинг, прошивка
Логин: Пароль: Запомнить: Привет гость! Зарегистрируйся или авторизируйся для получения доп. возможностей!
Разделы
PDA версия сайта
Новости
Статьи
Файлы
Патчи
Патчи A2
Патчи db2020
Эльфы
Исходники эльфов
Wiki
Форум
Обратная связь
Развернуть/Свернуть
 
Развернуть/Свернуть

Учимся писать патчи : Патчестроение : Патчи : Форум : Для Sony Ericsson патчи эльфы моддинг прошивка
/  Список форумов
   /  Патчи
      /  Патчестроение
   /  Учимся писать патчи
На печать 
Правила 
Страница 177 из 180: « 1 ... 173 174 175 176 [177] 178 179 180 »

IronMaster


VIP Developer


Регистрация: 16.5.06
Сообщений: 1135
Репутация: 8559
Откуда: Пермь




 
  #1761 [29.01.07, 20:10] Учимся писать патчи   

 
Цель этой темы помочь разобраться начинающим (не только) патчеписателям в этом не легком деле. Задавайте свои вопросы. По возможности будем отвечать. Только не надо лить воду. Задаете конкретный вопрос, получаете конкретный ответ.


Итак немного информации:

1. Ниже прикреплены файлы:
- Формат VKP-патчей
- Краткая инструкция (пример) портирования патча от Joker_XT
- Вся графика телефона, если нужно знать код картинки (файлы здесь)
- Исходник патча "Мигание фонаря при входящем" с комментариями
- Исходники патчей на управление гарнитурой v.4 для К750 и W800
ida_babeldr.rar - Теперь не нужно конвертировать прошивку в raw, не нужно выбирать вручную тип процессора и задавать адреса. © den_po

2. Есть тема уже с картинками и обсуждениями (рекомендую для прочтения):
http://www.sony-ericsson.ru/forums2/index.php?showtopic=28929

3. Также есть кратенький пример от den_po по портированию, он на первой странице этого топика:
https://mobilefree.justdanpo.ru/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=376&forum=8

4. http://developers.sgh.ru - инфа по патчингу. Портал только открылся, но будет пополнятся. Специализируются на Самсунгах, но есть и общая для всех инфа.
http://binedit.sgh.ru - дизассемблер и не только от AlexeyK. Также умеет работать с vkp патчами.

5. Русифицированная версия професионального HEX-редактора:
https://mobilefree.justdanpo.ru/mydownloads/showfile.php?lid=167

6. Информация для портеров и патчерописателей Учет занятого места в прошивке

7. Тема где выкладывают Исходники патчей

8. Мануал по созданию исходника © Shadow Player (перевод от HierOS)

9. Мануал по портированию замейновых патчей от d1gger17 здесь

10. Статья "Как самому стать патчером". Читаем обязательно! и + читаем доки от mnemo

Мануал открытия прошивок А2:

1.Кидаем ИмяПроши.mbn на readDB3150.exe
2.Из папки ИмяПроши.out берем phone_app.cxc
3.Открываем любимым хекс-редактором.
4.Отрезаем кусок от 0 до строки,содержащей повторяющуюся последовательность 18 F0 9F Е5.Например на W760 R3DA026 это смещение 2000.
5.Сохраняем как raw
6.Открываем уже своим любимым инстурментом
.



Народ!
Давайте без флейма, пишем и задаем вопросы, только после того как прочтете все что выше выложено и даны ссылки на материал, и после того как сами уже попробовали и все детально обдумали!

НЕ надо задавать вопросов, а с чего мне начать, ферштейн?



Прикрепленный к сообщению файл:

vkp_file_format.zip vkp_file_format.zip (4.68 kb; 1370 hits) Скачать файл
primer_porta.rar primer_porta.rar (51.89 kb; 1636 hits) Скачать файл
Blink_lamp_R2CA001.rar Blink_lamp_R2CA001.rar (1.14 kb; 689 hits) Скачать файл
english_k750_r1ca021.rar english_k750_r1ca021.rar (48.54 kb; 376 hits) Скачать файл
met_k600_r2bb001.rar met_k600_r2bb001.rar (57.65 kb; 258 hits) Скачать файл
headset.rar headset.rar (1.12 kb; 534 hits) Скачать файл
ida_babeldr.rar ida_babeldr.rar (21.29 kb; 1114 hits) Скачать файл


K700->W810->W850->W705 & W995 (cid81)
==========
WMZ307721639637
WMR675285842893
Спасибо за пожертвования:
Resp, ploik, BanditNN, AlexTin, polza, romanchenko, Ryabchik, Ax, [b]Desp
Спасибо сказали: E1kolyan, Va_st, senseless, Ma8ter, Kilo_Hz, MahmudS, Therion, vile, -BourNe-, DimaBV, MasterBoy, HotRabbit, mclaron, nitr, Oganyan-Arthur, bazk7i, -Sanek-, GaS, vodoo999, Danik, TahaSpawn, hossein_ir, LoDark, Alex_E, ELECTRO-NIC, HeMo, Se-MaG, anarkes, hi2all, Happy, CleverUser, KIBER-DEMON, Melodic_Death, plembo, UserX, MaxxxS, Sandre, SummerWood, Phoenix778, MAVER145, Nook, farid, a6b6, Neodzen, lexxx2345

andrewsolo


Пользователь


Регистрация: 11.7.11
Сообщений: 71
Репутация: 27





 
  #1762 [11.08.11, 11:24] Re: Учимся писать патчи   

 
Joker XT, указатель на onRedraw в TextFeedbackWindow искать? или они для разных гуи где-то вектором лежат?




W850 R1KG001 RED52

Joker XT


VIP Developer


Регистрация: 5.8.06
Сообщений: 1292
Репутация: 7599





 
  #1763 [11.08.11, 11:27] Re: Учимся писать патчи   

 
ПС. наверняка есть ф-ии. меняющие расположение и тд и тп


Добавлено 11.8.11 13:30

andrewsolo, если б ты эльфом делал для книги звонка можно было бы отобрать онредрав
а так тока сломаешь ф-ию TextFeedbackWindow
ищи ф-ии




SE C901 [R1GA028]

andrewsolo


Пользователь


Регистрация: 11.7.11
Сообщений: 71
Репутация: 27





 
  #1764 [11.08.11, 11:55] Re: Учимся писать патчи   

 
Мне бы понять для начала на каком этапе определяется местоположение текста? На этапе создания гуи или в функции вывода текста TextFeedbackWindow?

А затем нужно разобраться...
Вот есть группа функций Feedback_, в ней нет функций меняющих месторасположение. Этот Feedback является потомком какого "класса", чтобы я мог использовать родительские методы? Или тут вообще не применимы понятия ООП и можно использовать любые функции к любым ГУИ? Просто я сейчас из-за неопытности ограничен набором функций из elflib - не накопал свой дополнительный наборчик




W850 R1KG001 RED52
Спасибо сказали: Sandre

Joker XT


VIP Developer


Регистрация: 5.8.06
Сообщений: 1292
Репутация: 7599





 
  #1765 [11.08.11, 12:04] Re: Учимся писать патчи   

 
TextFeedbackWindow создаёт свой гуй
Feedback_ эти ф-ии для работы с этим самым гуем

у GUI есть метод onRedraw. в котором собственно всё и отрисовывается, найди онредрав и копай его, там найдёшь где отрисовывается текст и положение




SE C901 [R1GA028]

andrewsolo


Пользователь


Регистрация: 11.7.11
Сообщений: 71
Репутация: 27





 
  #1766 [11.08.11, 22:43] Re: Учимся писать патчи   

 
Я нашел onRedraw для FeedBackWindow, нашел как туда "приходят" координаты текста и в принципе можно скорректировать нужные значения патчем. Но есть 2 вопроса:
1. В патче придется перед корректировкой координат определить для какой конкретной книги вызван onRedraw, чтобы не корректировать координаты в других сообщениях/окнах. Наверняка есть функции позволяющие определить это.
Сами книги идентифицируются по номерам и являются ли эти номера константами или выдаются динамически? Например как идентифицировать MOCallBook?
2. В onRedraw в R0 приходит указатель на массив данных. Есть описание этого вектора?

Подскажите плиз, не могу найти концы




W850 R1KG001 RED52

Joker XT


VIP Developer


Регистрация: 5.8.06
Сообщений: 1292
Репутация: 7599





 
  #1767 [11.08.11, 23:37] Re: Учимся писать патчи   

 
andrewsolo, кури исходники эльфов.... на все твои ЭТИ глупые...вопросы есть ответы




SE C901 [R1GA028]

Neodzen


Patcher


Регистрация: 3.10.10
Сообщений: 311
Репутация: 3339
Откуда: Украина




 
  #1768 [09.09.11, 16:43] Re: Учимся писать патчи   

 
извиняюсь что поднимаю эту тему, но очень интересует такой вопрос: есть ли хелп для иды на русском? Если да, то подкиньте ссылку плиз.




K800 R8BF003 FOREVER!
Респекты: MrGraL,Therion,D3mon,E1kolyan,Boysie,Vov4ик, ну и список можно продолжать еще долго)))

blacklizard


Patchmaster


Регистрация: 22.7.08
Сообщений: 347
Репутация: 2213





 
  #1769 [20.09.11, 16:06] Re: Учимся писать патчи   

 
I have some doubt with conditional jump, this code below

Код: 
ROM:14388614 71 B5                       PUSH    {R0,R4-R6,LR}   ; Push registers
ROM:14388616 1E 4E                       LDR     R6, dword_14388690 ; Load from Memory
ROM:14388618 83 B0                       SUB     SP, SP, #0xC    ; Rd = Op1 - Op2
ROM:1438861A 0D 1C                       ADDS    R5, R1, #0      ; Rd = Op1 + Op2
ROM:1438861C 00 F0 C4 F8                 BL      Find_StandbyBook ; Branch with Link
ROM:14388620 04 1C                       ADDS    R4, R0, #0      ; Rd = Op1 + Op2
ROM:14388622 2F D0                       BEQ     locret_14388684 ; Branch
ROM:14388624 2D 06                       LSLS    R5, R5, #0x18   ; Logical Shift Left
ROM:14388626 27 D0                       BEQ     loc_14388678    ; Branch


this line

Код:
ROM:14388624 2D 06                       LSLS    R5, R5, #0x18   ; Logical Shift Left
ROM:14388626 27 D0                       BEQ     loc_14388678    ; Branch


jump to loc_14388678 if r5 equal to what?


Can someone explain?

Thanks in advance.




Respect: mc_kibel, moedjs, myrzeug, den_po, IronMaster

den_po


Developer/Admin


Регистрация: 27.3.06
Сообщений: 3279
Репутация: 10763
Откуда: Чебоксары



На сайте!


 
  #1770 [20.09.11, 16:56] Re: Учимся писать патчи   

 
blacklizard,
if r5 after lsl == 0
or in another words if lower 24 bits of r5 before lsl == 0




promt is better than google translate
Спасибо сказали: D3mon

blacklizard


Patchmaster


Регистрация: 22.7.08
Сообщений: 347
Репутация: 2213





 
  #1771 [20.09.11, 19:49] Re: Учимся писать патчи   

 
Thanks, that helped solve my problem :)




Respect: mc_kibel, moedjs, myrzeug, den_po, IronMaster
Страница 177 из 180: « 1 ... 173 174 175 176 [177] 178 179 180 »


Похожие темы

  • Поиск
  • Права
Вы не можете начинать темы.
Вы не можете редактировать свои сообщения.
Вы не можете создавать опросы.
Вы не можете вкладывать файлы в сообщения.
Вы не можете отвечать на сообщения.
Вы не можете удалять свои сообщения.
Вы не можете голосовать.

Главная Новости Статьи Файлы Патчи Форум Опросы PDA
- Генерация страницы: 0.07 секунд | 12 Запросов | HTML: 55.61 КБ -